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侏羅紀(jì)世界后果第2部分游戲評(píng)測(cè)

2021-12-13 09:03:58 編輯:高鈞菲 來(lái)源:
導(dǎo)讀 當(dāng)下關(guān)于侏羅紀(jì)世界后果第2部分游戲評(píng)測(cè) ,相信很多小伙伴都不是很了解吧那么下面小編也收集到了關(guān)于相關(guān)信息, 希望大家看了會(huì)有所幫助

當(dāng)下關(guān)于侏羅紀(jì)世界后果第2部分游戲評(píng)測(cè) ,相信很多小伙伴都不是很了解吧那么下面小編也收集到了關(guān)于相關(guān)信息, 希望大家看了會(huì)有所幫助。

Oculus Studios 發(fā)布了我今年最喜歡的 VR 游戲之一,侏羅紀(jì)世界后果。雖然這款游戲并非沒(méi)有缺點(diǎn),但它是在 VR 中最有意義的游戲的最強(qiáng)例子之一。畢竟,躲避恐龍——在第一場(chǎng)比賽中只是猛禽——絕對(duì)是可怕的,如果你不身臨其境,就不會(huì)給你那種恐怖感。

侏羅紀(jì)世界后果第 2 部分從第 1 部分停止的地方開(kāi)始,幾乎沒(méi)有逃脫藍(lán)色 Indoraptor 并完成您在第 1 部分開(kāi)始的任務(wù)。

雖然第 2 部分在混合謎題和添加更多環(huán)境多樣性方面做得很好,但無(wú)法逃避這樣一個(gè)事實(shí),即大多數(shù)環(huán)境只是需要穿越的藝術(shù)品。就像博物館一樣,當(dāng)您通過(guò)每個(gè)部分時(shí),您會(huì)欣賞視覺(jué)效果,但不允許觸摸,基本上任何不屬于故事的內(nèi)容。

一些機(jī)制也有點(diǎn)簡(jiǎn)單,我喜歡。例如,沒(méi)有庫(kù)存管理,您甚至不需要記住鍵盤(pán)組合,因?yàn)楫?dāng)您從電子郵件或?qū)υ挼钠渌糠至私獾浇M合時(shí),游戲只是將它們畫(huà)在上面的墻上。


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