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為了試著用4K OLED屏幕打造你的筆記本電腦的好,壞和丑陋 - 是的,有些丑陋 - 我花了一些時間用三臺裝有OLED的筆記本電腦,Alienware m15,Razer Blade Advanced和HP Spectre x360 15(最新設計是x360 13的更大版本)。當您考慮購買筆記本電腦時進行升級,這可能是一個棘手的決定。那些明亮的顏色和深黑色的東西很誘人,如果你只關心大量的顏色和對比度,那么如果你能負擔得起它就是明智的選擇。
通常,它會增加150美元至300美元的價格,具體取決于降壓選項。例如,Razer Blade僅為其4K選項提供OLED觸摸屏,售價300美元,其下方配置為1080p 240Hz顯示屏。但是,HP Spectre x360 15可以配置普通的4K觸摸屏。為此,OLED升級僅為150美元。
這是一個足夠低的數(shù)量,它激發(fā)了認真的考慮,但足夠高,它不是一個明智的選擇。15英寸OLED型號現(xiàn)在比2016年推出的Alienware 13 R3等13款產(chǎn)品更加普遍。
由于OLED通過有機化合物而不是各種材料的層流來產(chǎn)生原色,因此顏色具有更緊密的光譜響應。原色可以達到更高的飽和度,這意味著它們可以更容易地產(chǎn)生更多的顏色。較少的層 - 由于缺乏背光 - 意味著更薄的屏幕。
雷蛇-OLED光譜功率分布
Razer Blade Advanced OLED屏幕的光譜功率分布。用 SpectraCal的CalMAN 5 Ultimate 和 柯尼卡美能達CS-2000光譜輻射計測量。尖點有利于顏色的準確性。
而且因為OLED像素可以完全關閉,它可以產(chǎn)生有效的完美黑色,黑色旁邊的發(fā)光像素會減少光線,這會使黑色看起來更亮。這意味著你獲得更高的對比度。使用背光,最多可以關閉LED區(qū)域,以獲得更好的黑色和控制光線流失 - 一種稱為局部調光的技術 - 它從來沒有像對比度那樣。
改變背光也會增加更改像素亮度所需的時間,并排像素的亮度差異越大,所需的時間就越長。這種滯后,稱為“響應時間”對于游戲很重要,其中像素狀態(tài)需要盡可能快地改變,以防止在不需要它的地方模糊。
OLED的響應時間與現(xiàn)有技術的瞬間接近,盡管它仍然受到動畫響應時間模糊的影響。為了與液晶顯示器更加接近,您必須使用TN(扭曲向列),否則其質量會比其他選項(例如更常見的IPS(平面內切換))真正下降。
但筆記本電腦面臨一些顯著的缺點,即電視或手機沒有。如:
由于它可以單獨控制像素亮度值,因此對于混合內容,OLED整體上比LCD更節(jié)能。但對于大多數(shù)白色屏幕,例如當您在白色背景亞馬遜上購物 或在白背景背景 Google 文檔中工作時,將所有這些OLED像素激活到相當?shù)牧炼刃枰喙β?。盡管電池壽命很長,但它確實讓它們更容易在眼睛上移動。
電視和手機也不必運行Windows。它們的顯示器與軟件緊密集成,最好的顯示器在工廠校準時具有可選擇的顏色配置文件。Microsoft不需要監(jiān)視器的自定義顏色配置文件,并且大多數(shù)最終都使用Generic PnP配置文件,這使得假設不一定適用于OLED。所以無論屏幕有多精確 - 而且OLED可以非常非常準確 - 如果一個視頻對圖形子系統(tǒng)說“給我一個飽和的紅色”,默認的配置文件會回擊,“你想要紅色嗎?我是LL顯示你的紅色!“ 它不知道如何最佳地映射更廣泛的顏色范圍或如何不粉碎黑暗陰影中的所有細節(jié)。
雖然OLED具有快速響應時間,但屏幕只有4K,因此您會遇到固定的60Hz刷新率限制。根據(jù)您玩的游戲,丑陋的幀率同步偽像(如撕裂和口吃)可能會掩蓋OLED令人愉悅的流行和快速像素響應時間?;赗TX 2080的系統(tǒng)速度快,但速度不夠快,無法實現(xiàn)一致的60fps 4K游戲,如果你降低分辨率以獲得更好的幀速率,你需要使用基于軟件的vsync或限制幀速率以獲得最佳效果結果。
然后是HDR問題:是或不是嗎?不幸的是,Windows HDR仍然是一個廢話。您可以翻轉軟件開關,并根據(jù)顯示器的功能,將系統(tǒng)置于“理解”流式HDR視頻,支持HDR的游戲和支持廣色域的應用程序的模式。但它是一個黑盒子 - 大多數(shù)時候你無法判斷它是否真的適用于HDR內容。你知道它已啟用,因為顯示屏空白幾秒鐘,系統(tǒng)界面的亮度急劇下降,所有顏色看起來都不飽和。Windows必須這樣做,因為它交換了一個不同的音調響應曲線,適應HDR,將其他所有內容塞進一小部分。因此,某些HDR內容看起來更好,
在HP和雷蛇都完全支持Windows HDR -由“完全”,我的意思是他們送的“是”標志的操作系統(tǒng)支持流媒體視頻,游戲和廣色域-而Alienware公司只做流。
OLED筆記本電腦面板的唯一制造商是三星,目前它只生產(chǎn)一個面板。執(zhí)行中存在一些差異,但不如我預期的那么多。不出所料,所有三個顯示器都覆蓋了相同的色域:超過100%的D65 P3,原色遠遠超出了邊緣。它們還具有良好的灰度跟蹤功能,屏幕設置為100%和70%的亮度級別。這是在灰度上保持一致的白點的能力,也是尋找顏色精確顯示器時最重要的因素之一。
雖然該面板在技術上能夠達到600 尼特的最大亮度,但這并不意味著制造商必須將其驅動得那么高 - 這是執(zhí)行方式變化的方式之一。在這種情況下,只有Razer這樣做了; Alienware達到510尼特和HP 470.后者兩個(約1.3平方英寸)的屏幕只有1%,Razer的亮度為2%(約2.6平方英寸)。標準為10%,Razer達到572尼特,而其他兩個則保持穩(wěn)定的470尼特。
對于全屏 - 你知道,當你做著筆記本電腦時 - 他們都在380-400范圍內。但是在70%的亮度下,我認為它的工作水平很好,接近200-230。雖然這與較新的LCD屏幕相同,但由于對比度,OLED的亮度看起來要好得多。
我已經(jīng)寫過關于m15的OLED化身的經(jīng)驗,但有一個后續(xù)評論。我說它采用了EyeSafe的藍光還原技術。我終于有機會進行一些光譜分析,將其與其他屏幕進行比較,并且......光譜功率密度看起來與Razer相同(我認為HP的涂層稍微改變了它的光譜特性)。事實證明,屏幕可能已經(jīng)采用了三星減少的藍光發(fā)射技術。
我認為惠普屏幕性能的一些差異 - 白色點比其他兩個亮點略亮 - 源于防眩光涂層。屏幕在白色上也有一個可見的抖動式圖案,出現(xiàn)在其他型號上,但在這個型號上更加明顯。從側面看,涂層也會產(chǎn)生微弱的彩虹。
但是這種涂層使得在屏幕上看起來比Razer的鏡面更令人愉悅。電池壽命也相對較好(適用于4K筆記本電腦),持續(xù)8.6小時。但是,我們的測試并沒有使用大量的白屏。
在OLED和非OLED HP上并排觀看視頻的機會很有教育意義:我了解到非OLED顯示屏比我想象的好很多。標準清晰度視頻在OLED上看起來更加飽和和對比度,但它也粉碎了黑色并將紅色推向令人不安的程度。膚色不是很好。
雖然筆記本電腦支持HDR游戲,但MX150無法真正運行任何支持HDR的游戲。(雖然HDR本身不應該影響性能,但它通常帶有一些其他的視覺包袱。)但是,只要你不需要搜索陰影,黑暗和鮮艷的顏色就會對任何游戲產(chǎn)生影響。
我們的評估部門也給了我一些麻煩。有時它的睡眠模式更接近昏迷。屏幕變暗,將其恢復生命的唯一方法是硬關機(通過按住電源按鈕)并重新啟動。
它還討厭我的動力CalDigit Thunderbolt底座,進入一個無休止的循環(huán)“我認出鼠標,我不認識鼠標”令人作嘔。也用于鍵盤。不知何故,它在連接到擴展塢時停止識別自己的電源適配器。通常我會懷疑這個集線器,但我從來沒有遇到過上一代同一臺筆記本電腦的問題。
Blade還配備了觸摸屏版本的OLED顯示屏,這對于游戲系統(tǒng)來說是新穎的(雖然比以前更常見)。雖然它的亮度比其他筆記本電腦高,但它也有一個奇怪的伽瑪曲線讓我想起了一個膝蓋和一個肩膀的電影,好像它的目的是在高光中帶出更多細節(jié),但在陰影中更少。
當你沒有觀看HDR內容時,這和高亮度可能就是為什么它不會導致在HDR模式下像HP一樣壓縮色調范圍。盡管如此,我仍然難以獲得具有非常明亮區(qū)域的HDR。它只是沒有優(yōu)雅地映射到較低的亮度。
此外,它很難看到陰影或欣賞黑色,因為屏幕是如此反光。我找不到一個角度,我沒有盯著頭頂燈或我自己(即使在黑暗中)。
然而,當來回切換時,Razer似乎也在HDR和SDR模式之間“卡住”,因為HDR視頻有時看起來像是被壓碎到較小的SDR空間 - 低亮度,不飽和的顏色和白色被剪切到灰色。
當然,游戲看起來很棒。但是HDR模式中的燈光在Hellblade中灼燒:Senua的犧牲在1,000-nit顯示器上,并沒有那么多。
除此之外,筆記本電腦的電源線非常糟糕。我喜歡它有一個重型包裹,但它是如此僵硬,以至于不可能讓它脫離 - 盡管連接器讓它躺在系統(tǒng)后面。
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