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RIT音頻工程教授 Sungyoung Kim 與 Yamaha 工程師和當(dāng)?shù)刈髑液献鳒y(cè)試了 Yamaha 的主動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)控制系統(tǒng)。
羅切斯特理工學(xué)院的研究人員正在改善人們體驗(yàn)聲音的方式。其中一些改進(jìn)將增加國(guó)際娛樂(lè)公司雅馬哈公司正在開(kāi)發(fā)的高科技音響效果。
Sungyoung Kim在 RIT的沉浸式聲音實(shí)驗(yàn)室(AIRIS)的應(yīng)用和創(chuàng)新研究成為了探索雅馬哈最新技術(shù)之一,即主動(dòng)場(chǎng)控制系統(tǒng) (AFC)的未來(lái)能力的試驗(yàn)場(chǎng)。Kim 和他的學(xué)生將幫助開(kāi)發(fā)高科技音頻系統(tǒng)的下一階段改進(jìn)。
“雅馬哈找我討論這項(xiàng)技術(shù)的未來(lái)。第一步是將所有雅馬哈技術(shù)融入我們的實(shí)驗(yàn)室。那是第一階段,” RIT工程技術(shù)學(xué)院音頻工程技術(shù)副教授 Kim 說(shuō),他在開(kāi)發(fā)可增強(qiáng)現(xiàn)代空間聲音的沉浸式音頻系統(tǒng)方面擁有背景。
AFC 技術(shù)通過(guò)控制混響和聲音/物體位置、加深被動(dòng)空間的聲學(xué)效果以及創(chuàng)建各種聽(tīng)覺(jué)環(huán)境設(shè)置來(lái)增強(qiáng)場(chǎng)地的建筑,從而增強(qiáng)環(huán)境。通常被稱(chēng)為 3D 音頻,虛擬和沉浸式聲音是一個(gè)新興的研究和生產(chǎn)領(lǐng)域,雅馬哈等公司不斷尋求在各種平臺(tái)上提供豐富的優(yōu)質(zhì)聲音,尤其是 3D 古典音樂(lè)會(huì)。
“3D 音樂(lè)表演中存在的一個(gè)問(wèn)題是如何將計(jì)算機(jī)生成的部分和聲學(xué)氛圍與人類(lèi)表演同步。這是一個(gè)關(guān)于計(jì)算機(jī)如何識(shí)別音樂(lè)并跟隨人類(lèi)表演的熱門(mén)研究課題,”Kim 說(shuō)。“作曲家正在使用技術(shù)作為支持來(lái)完成他們的音樂(lè)創(chuàng)造力。我們只是改變了概念。”
部分概念需要理解音樂(lè)和聆聽(tīng)環(huán)境的整合。該系統(tǒng)可以重新創(chuàng)建某些聲學(xué)設(shè)置以增強(qiáng)現(xiàn)場(chǎng)表演。這不僅僅是對(duì)揚(yáng)聲器的改進(jìn);例如,該系統(tǒng)可以調(diào)整現(xiàn)代空間的聲學(xué)效果,讓觀眾感受到他們正在體驗(yàn)聲音——從古老的大教堂到風(fēng)吹的洞穴——而不必在實(shí)際環(huán)境中。
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