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索尼淘汰了PlayStation掌上游戲機 但智能手機總是有希望的

2022-04-28 09:26:57 編輯:瞿楠善 來源:
導(dǎo)讀 我們知道,有一個合理的確定程度,現(xiàn)在,索尼是走出掌上游戲機游戲結(jié)束。沒有后續(xù)的Vita或PSP即將推出。既然游戲已經(jīng)結(jié)束了,索尼能從未來

我們知道,有一個合理的確定程度,現(xiàn)在,索尼是走出掌上游戲機游戲結(jié)束。沒有后續(xù)的Vita或PSP即將推出。既然游戲已經(jīng)結(jié)束了,索尼能從未來的手機游戲中學(xué)到什么呢?

具有諷刺意味的是,這一消息是在索尼慶祝PlayStation品牌25周年的時候傳出的。索尼互動娛樂公司(SIE)首席執(zhí)行官吉姆·瑞恩在回顧會上表示,Vita“在很多方面都很出色,游戲體驗也很不錯,但顯然我們已經(jīng)不再關(guān)注這一領(lǐng)域了?!?/p>

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是的,我們都知道,尤其是在Vita被取消之后,再發(fā)生一次的可能性不大。即使是我,一個Vita的鐵桿粉絲,也沒有屏住呼吸。不過,很高興聽到索尼的高管們自己也意識到,Vita雖然不是那個時代的產(chǎn)品,但卻有著自己的輝煌。我同意,不管它值多少錢,不僅僅因為我是擁有我的Vita的粗略的面包師之一。

Vita確實是一款不錯的手持設(shè)備,它融合了手持設(shè)備的一些新功能:例如,它是第一個連接到較大版本的手持設(shè)備并允許你在移動設(shè)備上玩AAA游戲的手持設(shè)備。它就是賣不出去。PSP實際上并沒有做得太壞,因為掌上游戲機的銷量在增長——如果不是因為任天堂在掌機上市時就牢牢控制了掌機市場,這些數(shù)字甚至可能被稱為“好”。

不過,盡管這意味著我們很可能不會再看到索尼的游戲掌機,但我想知道,該公司能否像任天堂Switch那樣投資于移動游戲——也就是說,作為對電視、地面游戲機的一種補充。這個開關(guān)是通過在電視控制臺中構(gòu)建手持設(shè)備來實現(xiàn)的。另一方面,索尼則為玩家提供了通過PS4遠程游戲應(yīng)用將他們的游戲連接到手機的機會,這并不是什么都沒有(從各方面考慮,它實際上運行得相當(dāng)好)。

我認為最大的收獲應(yīng)該是,“不要試圖在任天堂完善的游戲中打敗它。換句話說,如果索尼真的想要占領(lǐng)移動市場,下一代索尼游戲?qū)⑿枰粋€新的策略。它可能還想這么做。現(xiàn)任副總統(tǒng)約翰?Kodera您告訴彭博社在2018年,該公司還是感興趣的手機:“在我看來,而不是分離的便攜式游戲控制臺,有必要繼續(xù)思考它是一個方法提供更多的游戲體驗,從便攜式探索我們的客戶想要什么。”

考慮到我在谷歌體育場遇到的許多問題,我不敢相信我說的是,最好的前進道路可能是云游戲。這一次,模仿任天堂(Nintendo)是行不通的,不過我敢肯定,索尼(Sony)的集體頭腦里肯定有過這樣的想法(索尼在2017年申請的一項類似開關(guān)的設(shè)備專利浮出水面,令人起疑)。但是,就像以前一樣,索尼擁有這個特殊的市場。因此,對于移動設(shè)備來說,最好的選擇可能是將游戲安裝到我們已經(jīng)擁有的設(shè)備上,比如我們的手機和平板電腦。



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