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樂高已經(jīng)為富有創(chuàng)意的建筑商提供了機會,使他們可以根據(jù)自己的想象力進行實際的創(chuàng)作,但是現(xiàn)在,隨著蘋果公司的ARKit 2.0技術(shù)的加入,您的劇集看起來將變得更酷。Lego創(chuàng)造了一種新的增強現(xiàn)實體驗,可通過虛擬建筑物,人,樹葉和車輛補充您的物理Lego套件。
在蘋果公司的WWDC 2018演講中,樂高創(chuàng)新總監(jiān)馬丁·桑德斯(Martin Sanders)展示了ARKit 2.0如何與物理樂高玩具組合使用,從而在增強現(xiàn)實中創(chuàng)造出更加令人印象深刻的東西。在Apple ARKit 2.0的幫助下,樂高創(chuàng)造了新的增強現(xiàn)實體驗,以虛擬建筑物,人,樹葉和車輛補充您的物理樂高套件。
通過將“ Assembly Square”游戲裝置放在他面前的桌子上,Sanders用iPad瞄準了它,然后按下按鈕,在他的屏幕上圍繞著實體建筑物創(chuàng)建了整個城鎮(zhèn)。出現(xiàn)了其他商店,人行道和草地,與實體環(huán)境幾乎沒有區(qū)別。
通過ARKit 2.0中的3D對象檢測,使之成為可能,該工具允許用戶添加其他樹葉,建筑物,人或汽車。在世界上某些人和物體上方可見的小圖標甚至可以讓您參與任務(wù)。這些可能包括需要緊急行動的情況,例如建筑物著火(使用救火車,您可以撲滅地獄)。在WWDC階段的演示中,桑德斯還使用直升機從建筑物的屋頂救出了多個被困公民。
如果您使用相機接近建筑物中的一處并嘗試向內(nèi)窺視,您會發(fā)現(xiàn)建筑物上熙熙activity。快速點擊,您甚至可以剝落多棟建筑物的外墻,像玩偶屋一樣觀察它們。
ARKit 2.0最多可讓四名玩家同時體驗一個樂高世界,其中一名玩家所做的更改可立即在其他玩家的屏幕上顯示。當您完成一天的比賽后,可以保存所有進度并將其與您的身體狀況聯(lián)系起來,以便在準備再次進行比賽時從同一點開始。
桑德斯說:“當我們像這樣將物理和數(shù)字結(jié)合在一起時,確實為那些創(chuàng)造性的游戲機會開辟了道路。”
樂高承諾今年晚些時候?qū)⒃贏pp Store中提供更多的AR體驗。我們正在為哈利·波特(Harry Potter)或星球大戰(zhàn)(Star Wars)為主題的東西劃手。
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