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微軟正在為移動(dòng)設(shè)備開(kāi)發(fā)Xbox控制器。
繼微軟宣布將與Project xCloud一起進(jìn)入游戲流服務(wù)之后,該公司正在尋求開(kāi)發(fā)可附加到手機(jī)和平板電腦上的控制器,以便為我們的便攜式設(shè)備帶來(lái)“控制臺(tái)質(zhì)量”游戲。
一個(gè)微軟研究論文(通過(guò)WindowsCentral標(biāo)題)“演示:一個(gè)多功能控制器概念的手機(jī)游戲” -由英國(guó)團(tuán)隊(duì)包括約翰·黑爾默斯,斯圖爾特·泰勒和史蒂夫·霍奇斯,和克里斯洛維特從微軟研究院雷蒙德寫(xiě)-詳細(xì)的崛起觸摸屏控制和探索“通過(guò)結(jié)合觸覺(jué)輸入控件在移動(dòng)設(shè)備上的傳統(tǒng)游戲體驗(yàn)”。然后,早在2012年就使用游戲玩家的“軼事反饋”,該團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)并構(gòu)建了原型配件概念。
“隨著智能手機(jī)和平板電腦的普及,移動(dòng)游戲也越來(lái)越普及,”該報(bào)稱。“毫不奇怪,這些平臺(tái)的流行游戲?qū)W⒂诨谟|摸屏的交互。但是,許多類型的游戲都不太適合移動(dòng)設(shè)備。盡管像AdaptControl這樣的系統(tǒng)可以適應(yīng)通常在使用虛擬時(shí)發(fā)生的'漂移'屏幕控制,傳統(tǒng)游戲控制(如Dpads,按鈕和操縱桿)的觸摸模擬通常不能令人滿意。“
微軟補(bǔ)充說(shuō):“像索尼PlayStation Portable和Nintendo的DS和Switch這樣的移動(dòng)游戲設(shè)備是專門的移動(dòng)游戲平臺(tái),它通過(guò)物理控制來(lái)克服這些限制。” “Switch的成功證明了帶有物理控制的移動(dòng)游戲的價(jià)值。許多更便宜的產(chǎn)品允許智能手機(jī)被夾入改裝的手持式游戲控制器中;這些包括ION iCade手機(jī),GameCase,GameVice來(lái)自Moga的產(chǎn)品。然而,這些配件的固定形式意味著它們體積龐大且不靈活。“
正如您所料,其中大部分仍然是理論上的,控制器不太可能很快出現(xiàn)在零售商中,但有趣的是,微軟正在尋找超越觸摸屏功能的解決方案。
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