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微軟希望通過一個名為XDK的新跨平臺系統(tǒng),將其Xbox Live服務擴展到其他平臺 - 包括Nintendo Switch和Android和iOS設備。
根據GDC 2019調度網站(感謝Eurogamer),在即將到來的GDC 2019上,微軟的主要項目經理Jeffery Shi和軟件工程師Ramsey Khadder將宣布計劃推出Xbox Live跨平臺并支持不僅僅在PC上的游戲和Xbox控制臺,但移動設備和Switch。到目前為止,微軟一直專注于為其自己的游戲和設備提供Live支持,但現在它將擴展其在競爭對手平臺上的覆蓋范圍,希望擴展“從400M游戲設備和超過6800萬活躍播放器到超過2B設備”。
“Xbox Live是全球規(guī)模最大,參與度最高的游戲社區(qū)之一,擁有數十年為開發(fā)人員提供托管游戲服務的經驗,為您節(jié)省時間并解鎖玩家喜愛的所有社交和互動功能,”網站摘要說道。從那時起似乎已被刪除。“現在Xbox Live將變得更大。隨著我們新的跨平臺XDK的發(fā)布,Xbox Live將從4億臺游戲設備擴展到超過6800萬活躍播放器,擴展到超過20億臺設備。”
“首先看一下SDK,讓游戲開發(fā)者除了Xbox和Windows PC上的微軟商店中的任何游戲外,還可以連接iOS,Android和Switch之間的玩家。”
“Xbox Live玩家在Xbox和PC上非常投入和積極,但現在他們可以將他們的游戲成就歷史記錄,他們的朋友列表,他們的俱樂部以及更多內容帶到幾乎每個屏幕上,”該網站進一步補充道,討論代表可以做什么期待離開會議。“這將打破那些希望社區(qū)在平臺上更自由地融合的開發(fā)者的障礙。結合PlayFab游戲服務,這意味著游戲開發(fā)人員的工作量減少,而且更多時間專注于讓游戲變得有趣。”
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