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印度游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)已經(jīng)公布了其今年推出的完整揚(yáng)聲器陣容

2022-09-11 14:30:02 編輯:諸葛進(jìn)強(qiáng) 來(lái)源:
導(dǎo)讀 印度游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)已經(jīng)公布了其今年推出的完整揚(yáng)聲器陣容。 會(huì)議將于12月4日至5日在海德拉巴的HICC舉行。 該節(jié)目將由Natural Motion副總...

印度游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)已經(jīng)公布了其今年推出的完整揚(yáng)聲器陣容。

會(huì)議將于12月4日至5日在海德拉巴的HICC舉行。

該節(jié)目將由Natural Motion副總裁Julian Widdows 領(lǐng)導(dǎo),他將討論該工作室的人員優(yōu)先如何處理團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)和現(xiàn)場(chǎng)操作以及如何通過(guò)CSR2 Racing推動(dòng)其成功。

在其他地方,Zynga India高級(jí)藝術(shù)總監(jiān)Dhimant Vyas將舉辦一個(gè)粘土建模研討會(huì),為游戲創(chuàng)造有趣的角色。印度和新興市場(chǎng)的騰訊 業(yè)務(wù)發(fā)展經(jīng)理Vishnu Cherikkandi也將就國(guó)際工作室如何看待印度的機(jī)會(huì)發(fā)表演講。

請(qǐng)講

“我們很高興最終宣布2018年印度游戲發(fā)展大會(huì)的全部陣容,”IGDC召集人Rajesh Rao說(shuō)。

“這個(gè)時(shí)間表已經(jīng)過(guò)幾個(gè)月的精心策劃,我們已經(jīng)設(shè)計(jì)好了,以便行業(yè)的相對(duì)新人能夠與那些擁有多年經(jīng)驗(yàn)的人一起找到價(jià)值。

“關(guān)于電子游戲的業(yè)務(wù),藝術(shù)和發(fā)展的專門講座,研討會(huì)和小組對(duì)于我們國(guó)家在該領(lǐng)域的持續(xù)增長(zhǎng)至關(guān)重要。

“印度人對(duì)游戲開(kāi)發(fā)可能相對(duì)較新,但印度人正在快速學(xué)習(xí),而這次會(huì)議的目的是促進(jìn)知識(shí)共享和學(xué)習(xí)成功與失敗。”

完整的時(shí)間表和陣容可以在IGDC的網(wǎng)站上找到。


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