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Activision在第一季度超出了預期

2021-05-17 15:27:40 編輯: 來源:
導讀 King Digital,Activision和Blizzard Entertainment的母公司動視暴雪(NASDAQ:ATVI)上周報告了其第一季度收益,并打破了預期。自2020年3

King Digital,Activision和Blizzard Entertainment的母公司動視暴雪(NASDAQ:ATVI)上周報告了其第一季度收益,并打破了預期。自2020年3月為其受歡迎的特許經營使命召喚推出免費游戲模式以來,該公司的參與度創(chuàng)下了紀錄。

但是,盡管表現(xiàn)出色且財務業(yè)績強勁,但由于近期整個科技行業(yè)的拋售,該股仍低于高位??紤]到這種短期價格波動,投資者應詢問這是否是購買的正確時機。

回顧第一季度

為了確定這是否是一個良好的購買機會,重要的是要了解公司的運營狀況。

在第一季度,動視暴雪的整體收入同比增長了27%,達到23億美元,這主要歸功于其使命召喚系列的強勁勢頭。營業(yè)收入也緊隨其后,與去年同期相比增長了30%。

由于引入了新的游戲模式,《使命召喚》本季度每月活躍用戶超過1.5億,是兩年前的三倍。該專營權還為該季度帶來了50%的營業(yè)利潤率,占公司總營業(yè)收入的一半以上。

為了補充《使命召喚》的成功,金和暴雪也都報告了收入的積極增長。在《魔獸世界》和《糖果粉碎》等熱門游戲的帶動下,兩家公司都看到了強大的用戶參與度,并幫助動視暴雪創(chuàng)造了第一季度營業(yè)收入的歷史新高。

怎么了?

盡管動視的《使命召喚》稱號目前正在取得巨大的成功,但還有許多其他因素也值得股東振奮。由于動視暴雪擁有許多長期且價值高昂的特許經營權,因此該公司最近對《使命召喚》的復興已經為其其他特許經營權編寫了腳本。

近年來,跨新系統(tǒng)的游戲取得了重大增長,而移動設備現(xiàn)已成為全球最大的游戲市場。為響應這一趨勢,動視暴雪專注于將其現(xiàn)有的特許經營權運用到這些新的游戲方式上。例如,動視于2019年推出了《使命召喚: 移動》,本季度總下載量剛剛超過5億。這種多系統(tǒng)策略使Activision擁有了更大的用戶基礎,并有助于提高其先前的單系統(tǒng)特許經營的知名度。

首席執(zhí)行官Bobby Kotick在最近的電話會議上說:“使命召喚是我們應用于成熟專營權的模板”,從而闡明了公司的戰(zhàn)略?,F(xiàn)在已經創(chuàng)建了利用公司寶貴資產的藍圖,Activision目前正在努力將其應用于著名的暴雪頭銜Diablo。

《暗黑破壞神2》將于今年晚些時候面向個人電腦和游戲機推出,以幫助重振其長期的粉絲群。此次發(fā)布后,暴雪計劃在不久后發(fā)布其手機游戲《暗黑破壞神》。而所有這些都作為期待已久的《暗黑破壞神4》發(fā)布的先驅,動視尚未為其定下發(fā)布日期。

估值太便宜

但是,即使該公司取得了令人矚目的業(yè)績,并為未來的增長制定了明確的路線圖,但Activision的股票似乎仍在折價交易。在過去的12個月中,動視暴雪已經產生了大約29億美元


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