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周四,索尼在其持續(xù)不斷的未來游戲活動(dòng)上發(fā)布了關(guān)于下一代playstation 5游戲機(jī)的最新消息。我們終于看到了PS5的硬件,以及它的新家庭成員,以及一系列我們可以期待的游戲。再加上一年前公司2019年4月提供給我們的詳細(xì)硬件規(guī)格,唯一的大謎團(tuán)就是價(jià)格。考慮到這個(gè)價(jià)格——有一個(gè)沒有藍(lán)光驅(qū)動(dòng)器的數(shù)字版本,大概會(huì)比標(biāo)準(zhǔn)型號(hào)便宜。
由于手無寸鐵的黑人喬治?弗洛伊德(George Floyd)在被警方拘留期間被殺,全球爆發(fā)了活動(dòng),該公司推遲了此次活動(dòng)。索尼最初計(jì)劃在6月4日舉行活動(dòng),盡管病毒大流行導(dǎo)致今年的E3電子游戲展停辦。
索尼PlayStation的首席執(zhí)行官吉姆?瑞恩(Jim Ryan)稱,這款備受爭(zhēng)議的設(shè)計(jì)“大膽、大膽、面向未來”,與之相匹配的還有一整套配件,包括一款新的頭戴設(shè)備Pulse 3D,它可能利用了PS5的光線追蹤音頻技術(shù)。還有一個(gè)媒體遙控器和更新的攝像頭。目前還不清楚這些設(shè)備是否會(huì)與PS5捆綁或附帶購(gòu)買。
2019年9月,索尼還表示,其新主機(jī)將“更環(huán)?!?。該公司表示,如果100萬玩家使用PS5的節(jié)能功能,節(jié)省的電量相當(dāng)于1000個(gè)美國(guó)家庭的平均用電量。索尼和微軟都表示,他們致力于生產(chǎn)更環(huán)保的視頻游戲機(jī)。
索尼繼續(xù)堅(jiān)持它的2020年假期發(fā)行,但我們?nèi)匀徊恢牢覀円獮樗ǘ嗌馘X。據(jù)路透社2月中旬的一篇報(bào)道稱,制造一架無人機(jī)的成本為450美元。智能手機(jī)使用的DRAM和NAND閃存供應(yīng)不足,是造成這一高昂成本的原因之一。即便如此,索尼仍可能會(huì)降低PS5的價(jià)格,以與微軟及其即將推出的xbox系列X競(jìng)爭(zhēng)。據(jù)報(bào)道,加拿大一家零售商將這款游戲機(jī)的價(jià)格定為559加元,約合410美元。
PS5及其系列配件。
據(jù)彭博社4月15日?qǐng)?bào)道,由于PS5的規(guī)格,其價(jià)格可能會(huì)高于此前的預(yù)期,而且索尼可能會(huì)在發(fā)售時(shí)提供較少的游戲機(jī),因?yàn)樗A(yù)計(jì)較高的價(jià)格會(huì)抑制需求。據(jù)彭博社報(bào)道,該公司告訴合作伙伴,計(jì)劃到2021年3月生產(chǎn)500 - 600萬臺(tái)游戲機(jī),這將比2013年發(fā)布的PS4游戲機(jī)數(shù)量少。此外,目前的大流行并不是推銷新設(shè)備的好時(shí)機(jī)。
PlayStation 5的官方網(wǎng)站已于2月4日正式上線,但除了一條簡(jiǎn)短的消息外,我們并沒有看到太多內(nèi)容:“我們已經(jīng)開始分享PlayStation 5的一些不可思議的功能,但我們還沒有準(zhǔn)備好全面發(fā)布下一代的PlayStation。”下面是一個(gè)電子郵件注冊(cè)獲得關(guān)于控制臺(tái)的未來細(xì)節(jié)。
百思買、塔吉特和GameStop已經(jīng)為這款新游戲機(jī)建立了各自的預(yù)訂注冊(cè)頁(yè)面。零售商將會(huì)通知那些提交聯(lián)系信息的人預(yù)定的時(shí)間將會(huì)到來。
和Xbox系列X一樣,PlayStation 5也是基于定制的AMD cpu和gpu;PS5采用八核Zen 2架構(gòu)CPU,最高運(yùn)行頻率為3.5GHz, 7nm Navi/RDNA 22.23 ghz GPU, 36臺(tái)計(jì)算單元和16GB GDDR6。
PS5還像Xbox一樣改用固態(tài)存儲(chǔ),這是兩款機(jī)型急需的改變,以克服傳統(tǒng)旋轉(zhuǎn)硬盤帶來的加載速度慢的問題。索尼表示,這將使開發(fā)者能夠直接將資產(chǎn)從存儲(chǔ)器加載到圖形幀緩沖中,從而釋放通用系統(tǒng)內(nèi)存(這在傳統(tǒng)上是加速PS4游戲的中間環(huán)節(jié))并減少延遲。
基本配置配備了相對(duì)較小的825GB SSD,不過控制臺(tái)有NVMe插槽以增加更多插槽,并支持外部USB驅(qū)動(dòng)器。但是,NVMe必須滿足一定的速度要求,而且目前市場(chǎng)上很少有ssd是兼容的。索尼表示,正式的兼容性列表將在發(fā)布后提供,屆時(shí)可以進(jìn)行一些認(rèn)證測(cè)試。它還將保留4K藍(lán)光驅(qū)動(dòng)器,用于播放電影和物理游戲光盤。
由于采用了這些新組件,PS5在120fps下的最大輸出功率將達(dá)到8K或4K。
到目前為止,我們知道超過30款索尼強(qiáng)調(diào)的游戲作為其少量信息的一部分;它展示了25作為6月活動(dòng)的一部分。據(jù)我們所知,只有少數(shù)的獨(dú)家游戲,如《Project Athia》和《歸來》最近加入了包括《Godfall》在內(nèi)的列表。這里有一些值得注意的游戲確認(rèn)為控制臺(tái)(那些可在或即將推出的粗體):
索尼表示,PS5的芯片設(shè)計(jì)融入了PS4的邏輯和功能,使其與老式游戲兼容,并表示4000款PS4游戲中的“絕大多數(shù)”都能在PS5上運(yùn)行。更快的組件可能也會(huì)提高現(xiàn)有游戲的速度。我們不知道老游戲是否會(huì)像Xbox系列X的HDR重建那樣自動(dòng)獲得質(zhì)量提升。
2020年4月,索尼發(fā)布了一款新的雙感控制器,將與主機(jī)一起發(fā)布。新的控制器將采用觸覺反饋來取代舊的“隆隆聲”感覺,使它能夠傳遞更廣泛的感覺,包括紋理和碰撞??刂破髦羞€會(huì)有新的揚(yáng)聲器和USB-C端口。
控制器還在L2和R2按鈕中加入了自適應(yīng)觸發(fā)器。如果開發(fā)者愿意,他們可以在觸發(fā)器中設(shè)置阻力,這樣你就可以感受到拉弓、越野加速等“觸感”。它使游戲整體上更具身臨其境感。
新硬件的設(shè)計(jì)與之前的版本相似,但外觀大不相同,主要為白色,模擬棒的位置為黑色,還有一些藍(lán)色調(diào)。
DualSense的新功能是內(nèi)置麥克風(fēng),這意味著在多人游戲中無需耳機(jī)與他人交流。不過,它將有一個(gè)有線耳機(jī)的音頻插孔,類似于dualshock 4。另一個(gè)變化是增加了“創(chuàng)建”按鈕,取代了DualShock 4的“共享”按鈕。索尼表示,新的按鈕將以同樣的方式運(yùn)行,但將有更多的功能,它將在未來展示。
還有一個(gè)音頻插孔,這樣你就可以插入自己的耳機(jī),比如DS4
PS5最新穎的方面是DualSense控制器,盡管這在很大程度上取決于開發(fā)者的支持。索尼用更具感官特異性的觸覺反饋和自適應(yīng)觸發(fā)器取代了rumble,這可能會(huì)帶來更好的游戲體驗(yàn)。不過,體積較小的SSD可能是一個(gè)缺點(diǎn),增加額外存儲(chǔ)空間的價(jià)格也可能是一個(gè)缺點(diǎn),而Xbox系列X的智能交付可能會(huì)贏得一些人的支持。
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