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靜電荷可以為iPhone顯示器提供基于摩擦的觸覺

2021-07-28 09:00:01 編輯: 來源:
導讀 未來的iPhone或 iPad 可能會為用戶提供更多以觸摸為中心的觸覺反饋,通過使用靜電層在顯示器上創(chuàng)建用戶可以用手指感知的摩擦點。觸覺反饋

未來的iPhone或 iPad 可能會為用戶提供更多以觸摸為中心的觸覺反饋,通過使用靜電層在顯示器上創(chuàng)建用戶可以用手指感知的摩擦點。

觸覺反饋是現(xiàn)代電子設(shè)備的主要元素之一。熟悉的設(shè)備嗡嗡聲用于通知和確認,在游戲中,可以傳達穿越崎嶇地形的旅行。

這種搖晃有其局限性,例如是一種可能會產(chǎn)生干擾他人噪音的系統(tǒng)。它也是一個系統(tǒng),它本身并沒有做太多的事情來傳達一個想法,因為它通常被用來表示其他地方有一個通知,如果沒有用戶進一步查看,則無法表達它正在通知的內(nèi)

如果用戶用手指或Apple Pencil等觸控筆觸摸顯示屏,則可能根本不需要基于振動的觸覺反饋。如果用戶正在仔細繪圖,他們最不需要的就是繪圖表面的抖動。

當使用觸覺來傳達用戶已經(jīng)觸摸了可以與之交互的項目時,輕微的嗡嗡聲可能不一定準確傳達按鈕或 UI 元素的功能,或者提供特定的運動風格。例如,機械按鈕的圖形看起來類似于點擊基于文本的鏈接,因為用戶可能會收到相同的確認嗡嗡聲。

在美國專利商標局周二授予的一項名為“具有用于提供觸覺反饋的靜電傳導層的電子設(shè)備”的專利中,Apple 認為它可以利用人體對靜電的敏感性在顯示器上提供摩擦感收費。

該系統(tǒng)可以使用靜電荷在顯示器上提供基于摩擦的反饋。

為此,Apple 建議在顯示器上方的透明片上使用靜電導電層,并在頂部放置鈍化層。通過給導電層通電,系統(tǒng)可以向用戶產(chǎn)生基于摩擦的反饋。

通過將這一概念與觸敏層相結(jié)合,顯示器可以將摩擦感限制在用戶與之交互的顯示器特定區(qū)域,并且僅在他們主動觸摸屏幕時才起作用。

這種感覺理論上會提供不同程度的摩擦,這可以讓用戶僅通過觸摸就可以分辨出看似粗糙的 UI 部分與更平滑的區(qū)域之間的區(qū)別。

Apple 還建議使用帶有靜電導電層的覆蓋層,其中包含非導電顆粒和導電顆粒。導電區(qū)域可以圍繞顯示器展開。鈍化層可具有介電材料,而驅(qū)動觸摸電極可位于覆蓋片層下方。

驅(qū)動觸摸電極可以在需要時激活并強制靜電層增加特定區(qū)域的摩擦力,該應用可能僅適用于該層中的導電顆粒。這可能會在顯示屏上形成一個點網(wǎng)格,提供基于摩擦的反饋。

該專利將其發(fā)明人列為溫曉楠和詹姆斯·E·皮德勒。它最初于 2020 年 1 月 24 日提交。

Apple 每周都會提交大量專利申請,雖然專利的存在表明其研發(fā)工作感興趣的領(lǐng)域,但它并不能保證該概念會出現(xiàn)在未來的產(chǎn)品或服務中。

觸覺摩擦的想法之前已經(jīng)在專利和應用程序中浮出水面,但主要是從 Apple Pencil 的角度來看。雖然觸覺可能很有用,但可能并不需要這種與觸


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