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正如它在提名中占主導地位一樣,索尼圣莫尼卡工作室的戰(zhàn)神在最近的DICE獎中獲得了9個類別的最高獎項,包括出色的游戲方向,游戲設計,故事,藝術指導以及令人垂涎的年度最佳游戲。
該學院的最高榮譽,年度最佳游戲(GOTY),慶祝一個單一的冠軍頭銜,超越所有其他游戲“憑借其技藝,深度和創(chuàng)新的力量”,今年,戰(zhàn)神,進入突破,漫威的蜘蛛-Man,Red Dead Redemption 2和Obra Dinn的回歸都入圍了令人垂涎的獎項。以前的年度最佳游戲包括塞爾達:野外呼吸(2018年),守望先鋒(2017年),輻射4(2016年),龍騰世紀:宗教裁判所(2015年)和最后的我們(2014年)。
盡管有11項提名,但Marvel的蜘蛛俠獲得了一項獎項 - 在動畫方面取得了杰出成就 - 而Red Dead Redemption II僅獲得了提名的八項獎項之一 - 杰出的技術成就。除了戰(zhàn)爭之神以外唯一獲得多個獎項的游戲是Celeste,它贏得了年度動作游戲和獨立游戲的杰出成就。
DICE獎項于2019年2月10日至2月13日在拉斯維加斯舉行。該獎項旨在表彰藝術,動畫,故事,音樂,游戲設計和游戲方向的卓越表現(xiàn),以及“尋找沉浸式現(xiàn)實等新興技術”。該游戲必須在2018年1月1日至12月31日期間向公眾發(fā)布。
對于2019年,DICE的主題慶祝“開拓者,破壞者,技術主謀和像素詩人繼續(xù)改變游戲,建立和促進屏幕兩側的社區(qū)”。Bonnie Ross--微軟公司副總裁兼Halo工作室343 Industries的負責人 - 也被授予并入選互動藝術與科學學院(AIAS)名人堂。
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