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App Annie 認為,2019年手機游戲將占全球游戲收入的60%。
該分析公司在審查了Fortnite和PUBG等成功的跨平臺游戲后提出了這一主張。
占據全球游戲市場60%的份額也意味著手機游戲在過去六年中占據了35%的市場份額。
據稱,它還將手持媒體作為控制臺游戲收入的威脅。
我全都要
App Annie MD EMEA和合伙人高級副總裁Nicolas Beraudo說:“2019年的游戲將更少孤立,更具連接性。”
“例如,Supercell的新游戲Brawl Stars,在2019年將是巨大的,是Clash Royale和Fortnite的組合。
“但移動設備不僅僅是獲得了更大的一塊蛋糕,而是讓它變得越來越大。由于跨平臺游戲的增加以及移動支付采用的增加,貨幣化機會將增加。
“移動游戲中增長最快的貨幣化形式是基于訂閱的。”
Beraudo還將技術改進和5G的廣泛采用稱為增加移動設備普及率的關鍵領域。然而,電池壽命仍然是該行業(yè)的最大障礙。
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