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塞爾達野性之氣的導(dǎo)演回歸 Aonuma解釋了為什么他們要制作直接的續(xù)集

2022-09-17 17:00:02 編輯:閔睿忠 來源:
導(dǎo)讀 我們渴望獲得有關(guān)塞爾達傳說:野性之息續(xù)集的任何信息。 在任天堂的E3 Direct結(jié)束時,野外呼吸的直接續(xù)集正在積極開發(fā)中的揭示是一個驚喜...

我們渴望獲得有關(guān)“塞爾達傳說:野性之息”續(xù)集的任何信息。

在任天堂的E3 Direct結(jié)束時,野外呼吸的直接續(xù)集正在積極開發(fā)中的揭示是一個驚喜和喜悅,雖然任天堂沒有任何東西可以展示超出這一個預(yù)告片,一些小信息已經(jīng)出來了。

昨天我們了解到團隊的年輕成員受到了Red Dead Redemption 2的啟發(fā)。今天我們已經(jīng)了解到,感謝Game Informer對設(shè)計師Eiji Aonuma的采訪,呼吸狂野導(dǎo)演Hidemaro Fujibayashi再次掌舵,我們已經(jīng)深入了解為什么Breath of the Wild會直接獲得直接續(xù)集。

塞爾達的比賽之前有過續(xù)集,但很少有“傳統(tǒng)”續(xù)集。Majora的面具,最受歡迎的塞爾達續(xù)集,在開場過場動畫中將連接推向新世界,但BOTW的續(xù)集將保留在Hyrule。

“我們想要創(chuàng)建一個延續(xù)的原因之一是因為我想再次重新審視Hyrule并再次使用這個世界,同時結(jié)合新的游戲玩法和新故事,”Aonuma告訴Game Informer。

在同一次采訪中,他說他喜歡在主要游戲之后出現(xiàn)DLC的想法,并且這是續(xù)集的可能性,就像最初的Breath of the Wild一樣。

在其他地方,有續(xù)集的續(xù)集有合作社,Aonuma沒有完全確認(rèn)或否認(rèn)。當(dāng)IGN向他詢問Link和Zelda合作的可能性以及兩者的可玩性時,他回答說“要直截了當(dāng)?shù)?rdquo;這個概念基于我們看到的那些小鏡頭對他來說是“有趣的”。

他也不會直截了當(dāng)?shù)卣f你不能像Zelda那樣扮演Kotaku。我們不會為合作社屏住呼吸,但是看到他們努力阻止我們的信息是多么有趣。

這個新的塞爾達游戲還沒有建立日期,甚至沒有正確的名稱。在我們發(fā)現(xiàn)更多相關(guān)信息之前,我們必須等待。


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