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索尼詳細(xì)介紹了其PlayStation E3新聞發(fā)布會(huì)

2022-05-06 08:14:01 編輯:甄彥祥 來(lái)源:
導(dǎo)讀 PlayStation E3新聞發(fā)布會(huì)時(shí)間已于6月12日星期二凌晨2點(diǎn)公布。對(duì)于那些習(xí)慣熬夜探索索尼第一方工作室和出版合作伙伴的最新發(fā)展的人來(lái)說(shuō),

PlayStation E3新聞發(fā)布會(huì)時(shí)間已于6月12日星期二凌晨2點(diǎn)公布。對(duì)于那些習(xí)慣熬夜探索索尼第一方工作室和出版合作伙伴的最新發(fā)展的人來(lái)說(shuō),這是一個(gè)熟悉的時(shí)刻。然而,今年不熟悉的是我們?cè)谡箷?huì)期間獲得的預(yù)期。PlayStation博客概述了索尼全球工作室的新聞發(fā)布會(huì)主要產(chǎn)品。

也就是說(shuō),這些是Kojima Productions的死亡絞刑,Insomniac Games的蜘蛛俠,Sucker Punch的Tsushima幽靈和Naughty Dog's The Last Of Us Part II的“獨(dú)家外觀”。他們之間的四場(chǎng)大型比賽應(yīng)該形成一個(gè)很好的維恩圖,涵蓋了大多數(shù)觀眾的口味。很高興看到這些游戲被納入節(jié)目中,盡管看到平臺(tái)持有者似乎正在管理對(duì)新公告的期望,這很有趣。

這篇博文確實(shí)提到了“來(lái)自第三方出版商和獨(dú)立開(kāi)發(fā)者的明星公告”,但沒(méi)有任何關(guān)于索尼本身展示的新游戲,這對(duì)公司來(lái)說(shuō)將是另一個(gè)陌生的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。從列表中看不到Media Molecule的Dreams也很有趣。毫無(wú)疑問(wèn),在節(jié)目期間會(huì)有很多游戲可供觀看和學(xué)習(xí),我們可以花一整天時(shí)間來(lái)決定是虛張聲勢(shì)還是雙詐唬。無(wú)論如何,上面列出的游戲已經(jīng)確認(rèn),很明顯這將是一個(gè)值得調(diào)整的展示。即使是凌晨2點(diǎn)。


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