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BioWare的掠奪者射手Anthem自2月初推出以來遇到了一些麻煩。游戲一直在崩潰硬件,一個錯誤讓Anthem的首發(fā)武器有點過于強大。這些只是游戲面臨的幾個問題。然而,BioWare已經(jīng)致力于改進Anthem,并且開發(fā)人員已經(jīng)在其最新版本中發(fā)布了大量修復(fù)程序,該修補程序現(xiàn)已上線。
根據(jù)EA社區(qū)經(jīng)理Jesse Anderson的帖子,Anthem的1.0.3。更新解決了玩家已知和未知的許多問題。其中最主要的是對平臺穩(wěn)定性的改進,這個問題使得許多自由職業(yè)者無法玩游戲。該補丁還帶來了音頻修復(fù),戰(zhàn)利品變更等。
Crit-Path,Agent Mission和其他非終結(jié)游戲任務(wù)的重生計時器現(xiàn)在是10秒。要塞,傳奇合同和其他最終游戲任務(wù)重生計時器現(xiàn)在是30秒。與此同時,F(xiàn)reeplay重生的計時器保持不變。
除了解決游戲玩法問題之外,據(jù)報道,新補丁還解決了困擾中心區(qū)域的大量問題,F(xiàn)ort Tarsis。玩家現(xiàn)在應(yīng)該可以毫無問題地與NPC交互。自由職業(yè)者可以從Fort Tarsis的任何地方發(fā)起任務(wù),而不必前往發(fā)射艙?,F(xiàn)在,作為提高性能的手段,保險庫無法進入。
該補丁說明很長。雖然他們沒有解決玩家遇到的每一個問題 - 還有很多問題,例如Fort Tarsis潛在的音頻噼啪聲,無法通過地圖UI退出快速播放任務(wù),導(dǎo)致其他玩家和NPC無法互動的錯誤等等 - BioWare展示了其致力于將Anthem提升到播放器基礎(chǔ)的開發(fā)者標準的承諾。根據(jù)這篇文章,其中一些問題應(yīng)該在下一條道路上得到解決。
高級修復(fù)和更改
已經(jīng)刪除了重生限制
- 重生計時器現(xiàn)在基于玩家所處的活動.Brit-Path,Agent Missions和其他非終結(jié)游戲任務(wù)現(xiàn)在具有10秒的重生計時器。要塞,傳奇合同和其他最終游戲任務(wù)現(xiàn)在都有30秒的重生計時器。重生計時器Freeplay保持不變。
擊球變化
- 對于30級的玩家,將不再出現(xiàn)常見(白色)和非常見(綠色)掉落。
提高了所有平臺的穩(wěn)定性
- 包括修復(fù)導(dǎo)致崩潰或連接問題的許多問題
音頻改進
- 修復(fù)了許多可能導(dǎo)致音頻丟失的問題
一般修復(fù)和改進
修復(fù)了一些阻礙玩家訪問Forge的問題
現(xiàn)在所有任務(wù)都應(yīng)該在滿足所有條件時正確結(jié)束
收件箱現(xiàn)在正確顯示PC上的信息(收件箱在新聞源中找到)
修復(fù)了導(dǎo)致玩家無法與Fort Tarsis中的NPC交互的問題
Forge無法再訪問保險庫。進行此更改是為了提高性能
修復(fù)了在探險時進入菜單時導(dǎo)致游戲掛起的問題
在被擊敗后,泰坦將不再在任務(wù)中重生。例如:如果玩家擊敗3個巨頭中的2個然后擦拭第3個,當玩家在任務(wù)期間重生時前兩個將不再出現(xiàn)
現(xiàn)在應(yīng)該不太經(jīng)常出現(xiàn)服務(wù)器關(guān)閉消息
快速進入要塞的能力已被添加回游戲中
鼠標按鈕4不再綁定到PC播放器的后退按鈕
修復(fù)了在與NPC交互時選擇某些會話選項時發(fā)生的崩潰
玩家不應(yīng)再在“Tarsis將軍”任務(wù)結(jié)束時陷入困境
在Quickplay任務(wù)期間,玩家現(xiàn)在應(yīng)該遇到更少的問題。Quickplay的其他改進將在未來的更新中出現(xiàn)
玩家不應(yīng)再像往常一樣被困在任務(wù)或據(jù)點的霧墻后面
玩家現(xiàn)在應(yīng)該在被擊倒時以及當事件處于活動狀態(tài)時獲得“有巨人隊”挑戰(zhàn)的信用
在擊敗生物時改善音頻以提供更好的反饋
更改了服務(wù)器關(guān)閉消息傳遞的措辭,以更好地表明它只是玩家服務(wù)器關(guān)閉,而不是整個游戲服務(wù)器
玩家現(xiàn)在可以從發(fā)射艙和Fort Tarsis的任何地方發(fā)射探險隊。
PS4 LED燈現(xiàn)在將根據(jù)使用的標槍而改變
玩家現(xiàn)在應(yīng)該更難被某些敵人的組合物擊暈
最大飛行時間銘文上的值已增加
黎明軍團盔甲上的N7乙烯基外觀得到了改善
在某些對話場景中,Haluk現(xiàn)在可以正常面對玩家
在完成適當?shù)奶魬?zhàn)后,將不再彈出“打開Cortex以跟蹤軍團挑戰(zhàn)”的消息
據(jù)點
修復(fù)了導(dǎo)致玩家陷入疤痕要塞神廟下水道入口處的問題
生物更新
泰坦:我們對泰坦的所有變化做了幾次平衡改變
根據(jù)損壞類型,將整體傷害緩解從100%減少到70%到75%之間。
增加了弱點暴露的時間。
修復(fù)了阻止應(yīng)用效果從而防止組合的問題。
增加了泰坦從弱點擊中所造成的傷害。
小泰坦的弱點已被改為永遠活躍。
改善了環(huán)上的碰撞并尋求射彈攻擊。這應(yīng)該使他們更容易躲閃。
減少尋求射彈攻擊的半徑。
減少自毀能力所造成的傷害。
冰凍傷害Enforrs和Scrappers在凍結(jié)時不能再移動或攻擊。
在憤怒之心中心,監(jiān)視器的健康狀況已大大降低。
力
玩家將不太可能因重擊而反復(fù)交錯。
調(diào)整了一些生物攻擊所施加的力量,這將降低玩家交錯的頻率。
傷害和物品規(guī)模變化
調(diào)整二次傷害源的傷害比例。這些現(xiàn)在按平均項目功率進行擴展。這將使這些損害源在Grandmaster困難中更好地擴展。這將增加以下的縮放:
近戰(zhàn)傷害
組合傷害
終極傷害
狀態(tài)效果
物品過程(例如來自Yvenia's Thunder的Proc)
項目功率縮放已更改為根據(jù)其稀有度更好地反映項目的實際功率。這將追溯應(yīng)用于所有項目。玩家將看到他們的物品的力量上升。
游戲Bug修復(fù)
終極能力欄在任務(wù)開始時將不再顯示為實際未滿
一旦外行直視,武器后坐將立即停止
修復(fù)了當巨像使用其盾牌時可能發(fā)生的一些動畫問題
在啟動他們的終極時,攔截器不再可能變得凍結(jié)
攔截器光環(huán)傷害現(xiàn)在會根據(jù)主動光環(huán)處理正確類型的傷害
玩家不能再從一支標槍裝備到另一支標槍
巨獸現(xiàn)在可以在受到敵人重擊的攻擊后更快地使用裝備
巨像現(xiàn)在可以通過諸如爆炸罐或收獲節(jié)點之類的可破壞物體來屏蔽電荷
巨人現(xiàn)在撞到墻壁后恢復(fù)得更快
物品余額更新
增加Wind Wall和Bulwark Point的基礎(chǔ)健康狀況,以便在更高難度下提供更好的擴展。這些時間從60秒減少到20秒
爆裂迫擊炮的傷害從145增加到300,其冷卻時間從10秒減少到6秒。它的描述也已得到修復(fù)
Flak Cannon的傷害從30增加到42
Battle Cry的描述已經(jīng)更新,以解釋它還可以降低受影響目標的阻力
冥魂打擊的傷害從200增加到250,現(xiàn)在它將根據(jù)主動光環(huán)對目標施加元素效果
注意:Wraith Strike的描述文本將在1.0.4中更新。
項目錯誤修復(fù)
風(fēng)墻不應(yīng)再阻擋或干擾其他玩家的能力
Ranger Grenadier Component現(xiàn)在可以正確降低手榴彈能力的冷卻時間
修正了某些武器在十字準線被瞄準的地方?jīng)]有射擊的問題
風(fēng)暴標槍的冰暴能力現(xiàn)在正確顯示了引物圖標
銘文錯誤修復(fù)
推進器延遲恢復(fù)題字現(xiàn)在正確應(yīng)用獎金
過熱延遲恢復(fù)題字現(xiàn)在正確應(yīng)用獎金
武器重載加分題字現(xiàn)在正確申請獎金
注意:在下一個補丁(1.0.4)之前,它們將具有未更新的文本值
Masterwork項目余額更新
增加以下Masterwork Weapons的基礎(chǔ)傷害。
拉爾納的火焰
滾動大屠殺
痛苦的循環(huán)
最后的車站
光榮的結(jié)果
侮辱和傷害
哨兵復(fù)仇
Gnosta's Balm
瓦薩的驚喜
舒緩觸感
更新的勇氣
Artinia的開局
Masterwork Item Bug修復(fù)
Ralner's Blaze - 將不再使用不正確的銘文滾動
消融屏蔽現(xiàn)在提供了盾牌和護甲的適當增強
毀滅徽章現(xiàn)在會在觸發(fā)時產(chǎn)生更多的終極沖鋒
再也不可能不止一次地堆疊Gunslinger's Mark的效果了
除了上述更新之外,我們還想告訴您團隊正在修復(fù)的其他一些已知問題:
在補丁之后第一次加載到游戲中時,標槍上的盾牌和護甲將是不正確的。玩家第一次進入和退出Freeplay或任何其他活動時,問題將自行解決。
玩家沒有收到20級匹配耗材。當玩家之前達到這個級別時,他們被授予了項目藍圖而不是食譜。
有些玩家可能會在Fort Tarsis遇到音頻噼啪聲。
在某些情況下,玩家無法通過地圖用戶界面退出Quickplay任務(wù)。
許多挑戰(zhàn)可能無法正確跟蹤,例如“傳奇自由職業(yè)者”挑戰(zhàn)下的目標。
有些玩家可能會遇到無法與任何對象或玩家互動的錯誤。
在游戲中出現(xiàn)暴風(fēng)雨天氣時,對標槍推進器的視覺效果不正常。
在玩家離開后,不活動消息可能無法被解雇。
某些PC播放器可能會遇到許多Origin錯誤消息,包括Origin顯示它在實際聯(lián)機時處于脫機狀態(tài),并且在離線模式下可以訪問好友列表。
當在Freeplay中附近產(chǎn)生事件時,UI可能不會顯示某些玩家的事件。
有一個錯誤,裝甲點可以在活動之間改變。這既是展示又是游戲性問題。
在我們的國歌評論中,我們說游戲有“好主意,但它與執(zhí)行有很大關(guān)系”,說“你永遠不會動搖那種失望的感覺 - 知道,在整篇Anthem的好部分,你會不可避免地會崩潰。“
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