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微軟最近已經(jīng)為虛擬現(xiàn)實地板墊申請了專利-最吸引人的方面是該專利建議將其與Xbox等游戲機一起使用。
該專利由Microsoft于2018年4月2日提交,并于上周的10月3日星期四發(fā)布,是針對該技術(shù)公司所說的“虛擬現(xiàn)實地板墊活動區(qū)域”?,F(xiàn)實并不是一個新概念,微軟的專利表明,它的地墊將具有更多的功能,而不僅僅是提供一種方法來幫助VR游戲玩家保持在其指定游戲空間的安全范圍內(nèi)。
這樣的附加功能包括使用基準(zhǔn)標(biāo)記,包含觸覺反饋(振動),使用互鎖的磚塊以提供可調(diào)節(jié)的游戲空間,以及添加壓力傳感器?;鶞?zhǔn)標(biāo)記旨在幫助給定的VR耳機檢測地板墊,然后“根據(jù)所識別的相對于活動區(qū)域的身體對象的位置,選擇性地增強虛擬現(xiàn)實體驗。”
墊子還可以包括包含振動的觸覺反饋功能:“觸覺通知可以通過HMD [頭戴式顯示器]的振動設(shè)備或用戶攜帶的其他設(shè)備輸出,也可以通過集成到虛擬設(shè)備中的振動設(shè)備輸出?,F(xiàn)實墊。如前所述,墊子可以包括一個或多個集成的振動裝置,以在墊子上產(chǎn)生振動,用戶可以感知以增強虛擬現(xiàn)實體驗。
該專利還包括一些圖表,這些圖表表明地板墊(和游戲空間)可以使用互鎖的瓷磚進行調(diào)節(jié),而這些瓷磚可以四處移動以適應(yīng)不同的配置。此外,Microsoft還提到了“至少在某些實施方式中”將壓力傳感器集成到其地板墊中。壓力傳感器旨在“檢測施加到墊子活動表面的物理壓力或力”和“使虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)能夠識別用戶相對于墊子所處的位置,而不必要求光學(xué)傳感器在視覺上檢測到用戶。”
正如Gizmodo指出的,雖然Microsoft的專利確實提到了可以與地板墊一起使用的計算設(shè)備清單,但在建議的用途中明顯突出的是該墊在游戲中的可能用途,特別是與Microsoft的運動傳感器Kinect(通常與Xbox配對)一臺和360游戲機)。實際上,專利中包含的第一張圖(見上文)顯示了一個客廳設(shè)置,一個戴著VR耳機的人在大型電視或顯示器的前面播放,看似一個看起來很像Kinect的設(shè)備坐在上面。值得一提的是,盡管該專利提到了“游戲機”的使用,但也沒有提到“ Xbox”或“ Kinect”。因此,我們只需要拭目以待,看看在游戲中如何使用該VR地板墊。
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