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最佳MOBA游戲 英雄聯(lián)盟和Dota 2其中哪個(gè)

2022-06-12 21:40:04 編輯:古仁綠 來(lái)源:
導(dǎo)讀 最佳MOBA游戲的標(biāo)題是一個(gè)激烈競(jìng)爭(zhēng)的游戲,通常會(huì)減少為兩個(gè)交戰(zhàn)冠軍:英雄聯(lián)盟和Dota 2 但是,盡管這個(gè)游戲中最受歡迎,這兩個(gè)游戲可能不

“最佳MOBA游戲”的標(biāo)題是一個(gè)激烈競(jìng)爭(zhēng)的游戲,通常會(huì)減少為兩個(gè)交戰(zhàn)冠軍:英雄聯(lián)盟和Dota 2.但是,盡管這個(gè)游戲中最受歡迎,這兩個(gè)游戲可能不一定是MOBA您。值得慶幸的是,有幾個(gè)很棒的選擇,這意味著幾乎可以肯定你會(huì)喜歡的MOBA。

如果你是這種類型的新手,你可能不知道這款5v5游戲風(fēng)格是作為魔獸爭(zhēng)霸III的模式誕生的,并且已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)橐粓?chǎng)全面的游戲革命。世界各地的開(kāi)發(fā)商都在尋找戰(zhàn)斗競(jìng)技場(chǎng)的切片,激烈的競(jìng)爭(zhēng)意味著只有少數(shù)人獲勝。當(dāng)我們生活在DC漫畫(huà)MOBA未能起飛的世界中時(shí),你知道確實(shí)取得成功的游戲必須是特別的。

那么哪些MOBA已經(jīng)取得了成功,現(xiàn)在是一個(gè)龐大社區(qū)的家園?那里有很多,所以難怪你問(wèn)的是一個(gè)大問(wèn)題:哪一個(gè)適合我?PCGamesN可以幫助解決這個(gè)難題。加入我們,我們玩eenie,meenie,miney,MOBA ......

最好的MOBA游戲是:

重?fù)?、風(fēng)暴英雄、英雄聯(lián)盟、Dota 2、爭(zhēng)吵、重?fù)?/p>

這個(gè)列表中的許多游戲都受到古代神話的影響,但是Smite以舊神為其直接靈感。每個(gè)玩家扮演一個(gè)Smite神的角色,并在三車(chē)道競(jìng)技場(chǎng)上進(jìn)行戰(zhàn)斗。曾經(jīng)夢(mèng)想過(guò)雷神和宙斯之間的肌肉發(fā)達(dá)的頭腦?這是你實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的機(jī)會(huì)。

Smite的電子競(jìng)技場(chǎng)景蓬勃發(fā)展,定期舉辦比賽,并在一年一度的Hi-Rez Expo舉辦世界錦標(biāo)賽。盡管沒(méi)有英雄聯(lián)盟或Dota 2的聲望,但Smite仍然在體育舞臺(tái)上獲得了國(guó)際認(rèn)可,獲得了數(shù)百萬(wàn)美元的巨額獎(jiǎng)金。

與其同時(shí)代人不同,Smite是從第三人稱角度進(jìn)行的。因此,遠(yuǎn)程技能和保持對(duì)周?chē)h(huán)境的意識(shí)可能更具挑戰(zhàn)性。小組參與經(jīng)常是混亂的。然而,增加的維度確實(shí)有其優(yōu)點(diǎn):蜘蛛女神Arachne可以在她的對(duì)手上方爬行,而Thor可以將自己發(fā)射到天空中,然后用錘子向下撞擊。Smite的觀點(diǎn)賦予它MMO的感覺(jué),但具有MOBA的機(jī)制。

風(fēng)暴英雄

Ancients的防御本來(lái)就是魔獸爭(zhēng)霸III mod,所以,當(dāng)然,暴雪無(wú)法抗拒創(chuàng)造他們自己的完全成熟的MOBA。風(fēng)暴英雄英雄是從“星際爭(zhēng)霸”,“魔獸爭(zhēng)霸”,“暗黑破壞神”和“守望者”宇宙中拾取的角色,然后進(jìn)入“全明星”混搭。作為現(xiàn)場(chǎng)最年輕的MOBA之一,暴雪正以驚人的速度擴(kuò)大英雄??名單。它已經(jīng)體驗(yàn)了80位英雄,陣容將繼續(xù)增長(zhǎng)。

在前幾年略顯尷尬之后,風(fēng)暴英雄被改編為英雄2.0,采用了全新的進(jìn)階系統(tǒng),采用了Overwatch的戰(zhàn)利品盒系統(tǒng)并進(jìn)一步改進(jìn)了它。你可以保證每隔幾個(gè)盒子就能獲得與你的英雄相關(guān)的物品,如果你對(duì)你的戰(zhàn)利品不滿意,你可以在游戲中獲得一小筆費(fèi)用。

與英雄聯(lián)盟和Dota 2不同,英雄沒(méi)有任何物品。相反,玩家在升級(jí)時(shí)選擇升級(jí)他們的能力,讓他們專注于效用,耐力或傷害。每個(gè)英雄還具有兩個(gè)終極技能,其中只有一個(gè)可以在一場(chǎng)比賽中被激活。

此外,與其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手不同,英雄們擁有各種各樣的地圖,這些地圖具有可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的獨(dú)特目標(biāo)。人們看到玩家爭(zhēng)奪主權(quán),在相反的防御工事中射擊激光,另一個(gè)人要求每個(gè)團(tuán)隊(duì)收集產(chǎn)生巨型可控花怪的植物。

暴雪已經(jīng)竭盡全力將注意力集中在戰(zhàn)斗和目標(biāo)上,而不是數(shù)字運(yùn)算 - 你會(huì)發(fā)現(xiàn)沒(méi)有人吹噓他們的高攻擊傷害率或爆擊幾率。游戲也明顯縮短,通常在30分鐘內(nèi)完成。然而,深度犧牲的東西是純粹的拋光。

英雄聯(lián)盟

英雄聯(lián)盟(或其許多朋友的LoL)是該類型的大爸爸,也是迄今為止世界上最受歡迎的游戲。英雄聯(lián)盟一年中每個(gè)月都擁有數(shù)以億計(jì)的獨(dú)特球員,并且已成為電子競(jìng)技的先鋒。

英雄聯(lián)盟是MOBA,因?yàn)镼uake III或Unreal Tournament是競(jìng)技場(chǎng)射擊游戲:現(xiàn)在可識(shí)別的藍(lán)圖成為一種現(xiàn)象,為更多不同尋常的風(fēng)味奠定了基礎(chǔ)。存在幾種地圖和游戲模式,但召喚者裂谷的5v5戰(zhàn)斗構(gòu)成了游戲的基石,是迄今為止最受歡迎的游戲。三條賽道的比賽持續(xù)30-50分鐘。

盡管使用了非常傳統(tǒng)的MOBA公式,但英雄聯(lián)盟當(dāng)然并不缺乏深度。你需要從141個(gè)可玩角色的名單中找到最好的英雄聯(lián)盟冠軍,用最佳項(xiàng)目構(gòu)建升級(jí)它們,并選擇完美的時(shí)刻來(lái)獲得勝利的關(guān)鍵目標(biāo)。對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),英雄聯(lián)盟在戰(zhàn)術(shù)游戲和抽搐技巧之間取得了完美的平衡,以獲得任何人都能找到自己利基的體驗(yàn)。

DOTA 2

Valve自己對(duì)古人的防御 - 最初的魔獸爭(zhēng)霸III模式和所有MOBA游戲的祖先 - 是Dota 2.是的,它幾乎是啟動(dòng)這一切的mod的官方續(xù)集。盡管擁有這個(gè)著名的冠軍頭銜,但與英雄聯(lián)盟相比,它的球員數(shù)量仍然很少。然而,每月有1300萬(wàn)名玩家在MOBA比賽中獲得第二名。Dota 2電子競(jìng)技場(chǎng)景蓬勃發(fā)展,特別是在西部,每年的國(guó)際世界總決賽都會(huì)收集數(shù)百萬(wàn)美元的獎(jiǎng)池。

Dota 2遵循與英雄聯(lián)盟相同的公式 - 你仍然選擇最好的Dota 2英雄之一,并且在三車(chē)道地圖上進(jìn)行5v5戰(zhàn)斗 - 但Valve增加了復(fù)雜性。例如,玩家可以殺死他們自己的小兵(小兵),以防止他們的對(duì)手收獲黃金,這種策略被稱為“否認(rèn)”。玩家還可以使用快遞員將物品運(yùn)送到地圖上,而不必返回他們的基地。

大多數(shù)人都同意,Valve的創(chuàng)建對(duì)于新手來(lái)說(shuō)是最難以穿透的MOBA - 知道有效的項(xiàng)目構(gòu)建是完全不可協(xié)商的。但是,如果你愿意承諾學(xué)習(xí)它的復(fù)雜性,那么獎(jiǎng)勵(lì)是豐富的。其足夠的115名英雄陣容和深刻的戰(zhàn)術(shù)經(jīng)驗(yàn)必將吸引那些耐心堅(jiān)持的人。

爭(zhēng)吵

許多最近的MOBA已經(jīng)推出,然后迅速關(guān)閉。但是,沖突持續(xù)存在。這是這個(gè)榜單上最小的比賽,只有34個(gè)冠軍,但這并不意味著它應(yīng)該被忽視。這是有傳統(tǒng)的 - 開(kāi)發(fā)商S2 Games制造了英雄的Newerth,這在當(dāng)天很重要 - 它據(jù)說(shuō)是'第二代MOBA'。花式!

三條車(chē)道,塔樓和小兵都有特色,但是Strife通過(guò)一個(gè)關(guān)鍵目標(biāo) - 一個(gè)名叫Kratos的巨型大猩猩怪物來(lái)區(qū)分自己。如果球員獲得了他的幫助,他會(huì)在中間車(chē)道上摔倒,摧毀他路上的一切。這只猴子是一個(gè)堅(jiān)韌的堅(jiān)果,讓他失望將需要幾個(gè)團(tuán)隊(duì)成員的幫助,讓其他車(chē)道容易受到攻擊。

沖突還聲稱擁有一個(gè)毒性低于同齡人的社區(qū) - 這是Dota和英雄聯(lián)盟多年來(lái)一直在努力解決的常見(jiàn)問(wèn)題。

我們知道三條車(chē)道可以成為許多人的生活方式,所以希望我們對(duì)這些精美MOBA的總結(jié)將幫助您選擇最適合您風(fēng)格的MOBA。不確定nukers,carry和junglers是否適合你?也許像Overwatch或Paladins這樣的東西更像是你的東西。你可以在我們收集的最好的FPS游戲中找到類似的游戲。不過(guò),這就是現(xiàn)在的一切。我們現(xiàn)在回過(guò)頭來(lái)回到主頁(yè)。在那里見(jiàn)到你,是嗎?


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