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嗯,這是非常不同的,非常酷。任天堂剛剛宣布,優(yōu)秀的音樂地牢爬行游戲“地獄之夜的地穴”背后的人正在制作名為Cadence of Hyrule的塞爾達(dá)游戲。今年秋天出來了。
這場比賽似乎將來自Brace Yourself Games熱門獨(dú)立游戲的主角Cadence帶到了Link的世界。一個預(yù)告片顯示Link和Zelda在整個游戲世界中與敵人作戰(zhàn),這似乎受到了超級任天堂游戲“塞爾達(dá)傳說:過去的鏈接”的啟發(fā)。
看起來很棒。
新聞稿提供了更多細(xì)節(jié):
作為Link或Princess Zelda,玩家可以探索隨機(jī)生成的世界和地下城,以尋求拯救Hyrule,并且25種混合的塞爾達(dá)傳說曲調(diào)中的每一個節(jié)拍都有機(jī)會移動,攻擊,防守等等。從現(xiàn)代風(fēng)格的Lynels到古老的Hyrulean士兵,玩家必須掌握每個像素藝術(shù)敵人的本能動作,并使用“塞爾達(dá)傳說”中的標(biāo)志性物品,以及法術(shù)和武器,在節(jié)奏戰(zhàn)斗中戰(zhàn)略性地超越它們。來自NecroDancer的地穴。
NecroDancer的地穴于2015年問世,并最終移植到眾多設(shè)備上,包括2018年的Nintendo Switch。在其中,玩家通過地牢移動一個角色,一次一個網(wǎng)格方塊,因?yàn)閿橙嗣炕睾隙紩苿影凑兆约旱囊?guī)則。游戲的神奇之處在于它的音樂,因?yàn)橛行У难葑嘈枰愀鶕?jù)節(jié)奏進(jìn)行動作。
這將是今年為Switch定制的兩款塞爾達(dá)游戲中的第一款,另一款是最近宣布重拍的Game Boy經(jīng)典版塞爾達(dá)傳說:Link's Awakening。
令人驚訝的是,看到任天堂在一年內(nèi)推出兩款Zelda游戲,看到Nintendo讓一家獨(dú)立工作室與其最大的特許經(jīng)營店合作,令人震驚。
當(dāng)然,我們已經(jīng)看到了Capcom公司制作塞爾達(dá)游戲和世嘉做出F-零項(xiàng)(實(shí)際發(fā)生的事情,對吧?),但溫哥華的團(tuán)隊(duì),做了一個獨(dú)立的蒸汽命中讓使一些塞爾達(dá)-相關(guān)-這是別的東西。
有趣的事實(shí):游戲的正式名稱是Cadence of Hyrule:NecroDancer專輯的地穴。塞爾達(dá)傳說。
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