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通過增強現(xiàn)實使視頻游戲角色栩栩如生,并使游戲玩家通過其移動設(shè)備與他們互動是一個不斷增長的商機。尼安蒂克敲這個想法了與公園的神奇寶貝go和Square Enix公司希望能夠做同樣的另一種流行的日本專營權(quán)。根據(jù)The Verge的報道,Square Enix推出了適用于iOS和Android 的移動AR游戲Dragon Quest Walk。
《勇者斗惡龍》的預(yù)告片沒有實際的游戲玩法,但在日本展示了該系列中過多的角色。預(yù)告片的結(jié)尾是游戲片段,并用小心膠帶將劍擋了下來。因此,游戲可能會在參與區(qū)域附近進行搜索,尋找有助于您與在走動時遇到的生物進行對抗的裝備。也有一個聚會系統(tǒng),但我們必須拭目以待。至于為這種游戲體驗提供動力的地圖,《勇者斗惡龍》將使用Google地圖。
其中的幕后力量的神奇寶貝go是利用這是用于開發(fā)的其他游戲,尼安蒂克的數(shù)據(jù)庫的入口。Ingress是一種基于位置的AR體驗,非常類似于Dragon Quest Walk,它專注于地標,壁畫,歷史建筑,企業(yè)等全球景點。隨著神奇寶貝去,那些標志性建筑都變成了Pokéstops和健身房,許多代表的商家正是利用這一點,通過提供交易那些參加比賽,舉辦活動。那些不屬于數(shù)據(jù)庫的企業(yè)甚至伸出了希望。
《勇者斗惡龍》系列在1986年的首次亮相中就贏得了很多人的喜愛,除了持續(xù)時間最長的游戲之一,它還繼續(xù)成長為最受歡迎的JRPG系列游戲之一。但是,它還沒有達到神奇寶貝品牌的受歡迎程度,《勇者斗惡龍》步行不可能達到神奇寶貝Go所達到的令人難以置信的高度。
就目前情況而言,我們不知道是否會在日本以外的移動設(shè)備上發(fā)布《勇者斗惡龍》。據(jù)Gematsu報道,截至11月,《勇者斗惡龍11:幻覺時代的回聲》在全球銷售了400萬本,其中超過300萬本在日本銷售。游戲本國市場之外還有一個市場,但規(guī)模不那么大。有了這種理解,即使在日本爆炸之后,Square Enix也可能會認為《勇者斗惡龍》是成功的。
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