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最近,Witcher 3 studio CD Projekt Red的母公司CD Projekt發(fā)布了2019年的財務概況,其中包括一張圖表,展示了基于硬件平臺的RPG多年來的銷售情況。
有點令人驚訝的是,在2015年發(fā)布的時候,《巫師3》在PlayStation 4上賣得最好。游戲機占據(jù)了48%的銷售份額,個人電腦占31%,Xbox One占20%。然而,在隨后的幾年里,PC是占主導地位的平臺,在2018年和2019年,它的銷售額超過了所有游戲機的總和。
值得注意的是,該圖表代表的是《巫師3》的銷售額,而不是收入。這款游戲經(jīng)常在Steam和CD projektt擁有的GOG數(shù)字平臺上打折,所以可能有好幾年PC版本的銷量超過了主機,但卻沒有機器那么賺錢。
在報告的其他部分,CD Projekt透露,去年其總銷售額增長了44%,達到1.25億美元,而綜合凈利潤增長了60%,達到4100萬美元。與此同時,GOG的收入達到了創(chuàng)紀錄的3900萬美元。該公司還表示,擔心在家工作的政策會推遲《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)的發(fā)行,并證實這款游戲仍將于今年9月推出。
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