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PUBG Mobile的最新更新已經(jīng)針對(duì)Android和iOS系統(tǒng)推出。這次升級(jí)為戰(zhàn)斗皇家游戲帶來(lái)了一個(gè)新的僵尸感染模式,一個(gè)新的EvoGround角色系統(tǒng),一個(gè)全球?qū)?,以及一個(gè)更小的Android安裝包和其他bug修復(fù)。
最近PUBG手機(jī)更新的亮點(diǎn)是其感染模式,一種僵尸游戲的新格式。玩家將被分成兩組-僵尸和防御者在游戲開(kāi)始。防御者可以使用武器,僵尸只能使用近戰(zhàn)攻擊和冷卻時(shí)間內(nèi)的特殊技能。同時(shí),僵尸被殺死后可以復(fù)活,防御者在他們死后也會(huì)變成僵尸。
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要想贏得比賽,至少要有一名后衛(wèi)能堅(jiān)持到比賽結(jié)束。僵尸會(huì)戰(zhàn)勝所有被感染的防御者。玩家可以自定義僵尸表單控件和快速聊天。重要的是,感染模式只能在房間模式下進(jìn)行。
PUBG Mobile 0.14.0的更新也為游戲帶來(lái)了全球?qū)?,以及?zhuān)用地圖和新鮮的游戲玩法。
閱讀完整的補(bǔ)丁說(shuō)明如下:
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1. 感染模式
a)非對(duì)稱(chēng)PVP模式,在比賽開(kāi)始時(shí)玩家被分成僵尸和防御者。
防御者擁有武器,但僵尸只能使用近戰(zhàn)攻擊和冷卻時(shí)間。僵尸被殺死后可以復(fù)活,而防御者會(huì)變成僵尸。
c)如果所有防御者都被感染,僵尸獲勝;如果在給定的時(shí)間內(nèi)至少有1人存活,防守者就獲勝。
d)玩家可以自定義僵尸表單控制和快速聊天。
e)可以在房間模式下播放感染。
2. 新角色系統(tǒng)
Victor,第一個(gè)新角色,是免費(fèi)的。把他從車(chē)間下面的人物那里接過(guò)來(lái)。
Victor的技能減少SMG重載時(shí)間。他的技能在EvoGround中起作用,不會(huì)影響經(jīng)典模式的平衡。
c)維克多有專(zhuān)屬的裝備,其中傳奇的征服是最好的。收集材料,提高水平,以獲得獨(dú)特的情緒和聲音。
d)在比賽中提高勝利者的水平。每級(jí)都有獎(jiǎng)勵(lì)和特殊獎(jiǎng)勵(lì):10級(jí)的MVP結(jié)果(最大值)。在最高等級(jí)后通過(guò)獲得經(jīng)驗(yàn)獲得稀有獎(jiǎng)勵(lì)的高級(jí)人物框。
3.海盜主菜單主題和全球?qū)?/p>
a)在比賽期間尋找寶藏,尋找隱藏的寶藏。你要收藏金,銀,銅的圓規(guī),用以贖回獎(jiǎng)賞。
b)全球?qū)?
1. 分為4個(gè)階段,每個(gè)階段都有自己的地圖。每個(gè)階段有7個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡有2個(gè)任務(wù)。
2. 完成1個(gè)任務(wù)解鎖任務(wù)箱。
3.通過(guò)在一個(gè)階段完成7個(gè)或更多的任務(wù)來(lái)解鎖關(guān)卡箱。
4. 完成全部56個(gè)任務(wù),解鎖最后的獎(jiǎng)勵(lì)。
5. 完成每一階段的任務(wù),即可參加抽獎(jiǎng),贏取PMCO旅游基金。每個(gè)階段有10名獲勝者。
4. 后臺(tái)下載添加到iOS
iOS播放器現(xiàn)在可以在下載更新時(shí)切換到后臺(tái)。
5. Android資源包
減少了Android安裝包的大小,增加了一個(gè)新的資源包,其中包含一些很少使用的資源,除非下載了包,否則會(huì)顯示一個(gè)占位符圖標(biāo)。
6. 每日任務(wù)系統(tǒng)更新
a)減少任務(wù)數(shù)量,升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。
b)除登錄任務(wù)外,每日任務(wù)隨機(jī)發(fā)布。玩家可以切換到其他隨機(jī)任務(wù),每天最多3次。
7. 5級(jí)和一些成就的獎(jiǎng)勵(lì)。
改進(jìn)和bug修復(fù)
1. 性能和兼容性
A.調(diào)整iOS平臺(tái)線(xiàn)程調(diào)度,降低部分iOS設(shè)備的功耗和發(fā)熱
B.上下車(chē)或駕駛車(chē)輛更順暢的體驗(yàn)
當(dāng)多個(gè)球員進(jìn)入最后一輪時(shí),提高了射擊的流暢性
D.當(dāng)其他玩家和空投進(jìn)入視野時(shí),更流暢的體驗(yàn)
E. Classic模式在一些低端設(shè)備上運(yùn)行更流暢
F.一些低端設(shè)備的背包打開(kāi)速度更快
G.一些低端設(shè)備現(xiàn)在可以更快地獲取和裝備物品
在團(tuán)隊(duì)死亡模式下更流暢的復(fù)活經(jīng)驗(yàn)
提高了對(duì)低端設(shè)備的空襲效果
2. 庫(kù)存界面現(xiàn)在更加友好。
3.裝備:當(dāng)新裝備與當(dāng)前裝備沖突時(shí),舊裝備將以未裝備的方式展示新裝備。
4. 商店視覺(jué)改善:新的背景,新的燈光效果,調(diào)整相機(jī)角度,突出顯示更多的深度和紋理。
5. 武器視覺(jué)改進(jìn):增加光暈,修改場(chǎng)景,突出武器顯示效果,使他們看起來(lái)更重和更真實(shí)。
6. 便攜壁櫥:當(dāng)玩家停止點(diǎn)擊圖標(biāo)時(shí),UI將被折疊。添加了“撤銷(xiāo)更改”圖標(biāo),可以通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊恢復(fù)之前的套裝。
7. 改善幸運(yùn)旋轉(zhuǎn)和板條箱打開(kāi)的經(jīng)驗(yàn)。
8. 改進(jìn)了排名背景以匹配整體視覺(jué)效果。
9. 改進(jìn)了團(tuán)隊(duì)和朋友界面。玩家現(xiàn)在可以在主菜單上看到朋友的頭像。只有當(dāng)玩家擴(kuò)展團(tuán)隊(duì)界面時(shí),好友按鈕才會(huì)彈出。
10. 為該地區(qū)的玩家增加了中東服務(wù)器的船員挑戰(zhàn)。
11. 商店/供應(yīng)視覺(jué):新的背景,調(diào)整圖標(biāo)設(shè)計(jì),信息顯示和按鈕位置。請(qǐng)注意這些變化。
12. 固定攀登相關(guān)的bug。
13. 修正了角色模型在建筑物中被卡住的錯(cuò)誤。
14. 修正了僵尸在生存模式中被困在墻上的bug。
15. 修正了一個(gè)鏈接的社交賬號(hào)不能改變頭像的錯(cuò)誤。
16. 修正了主菜單中背包模型不能正確顯示的錯(cuò)誤。
17. 修正了昵稱(chēng)被錯(cuò)放在氏族頁(yè)面上的錯(cuò)誤
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