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根據(jù)TinyCo的一份新報告,亞馬遜的應(yīng)用程序商店開始領(lǐng)先于Apple的iTunes。移動開發(fā)者最近跟蹤了其游戲Tiny Village在iOS,Google Play(Android)和亞馬遜市場上的表現(xiàn),以評估每個平臺的收益分成。 結(jié)果顯示,亞馬遜商店(針對Kindle Fire)每位用戶的收入超過iTunes,但這兩個市場的盈利能力遠高于Google Play。
TinyCo的業(yè)務(wù)發(fā)展總監(jiān)Jennifer Lu在她關(guān)于Tiny Village的報告中寫道:“我們曾經(jīng)遇到過大多數(shù)開發(fā)人員所處的情況。” “我們80%-90%的時間和資源專注于iOS,幾乎沒有Android,我們的游戲在iOS上完美運行但在Android上崩潰,我們的Android版本缺少iOS上的許多功能。此外,由于Android設(shè)備碎片的復(fù)雜性,我們需要花費更多時間在我們的Android版本上,而不是我們的iOS版本,以保持相同的游戲質(zhì)量和性能,我們顯然沒有這樣做。“
應(yīng)用程序分析和流量收購公司Flurry 在今年早些時候發(fā)布了一份類似的報告,該報告也顯示亞馬遜作為一個可行的應(yīng)用程序平臺獲得了吸引力,但其在Google Play平均每個付費用戶收入(ARPU)上的數(shù)據(jù)遠低于TinyCo。
Flurry代表Google Play占據(jù)iTunes商店ARPU的23%,而TinyCo的結(jié)果顯示市場占據(jù)了iTunes總ARPU的65%。這個百分比結(jié)合了所有Android和iOS設(shè)備,但如果該領(lǐng)域縮小到僅考慮智能手機產(chǎn)生的收入,Google Play將達到驚人的82%。
TinyCo和Flurry的報告都同意亞馬遜市場正在穩(wěn)步增長勢頭。如果iOS應(yīng)用程序商店仍被用作收入基準,TinyCo的報告顯示亞馬遜的ARPU實際上是180%,比蘋果的高出80%。Flurry的結(jié)果顯示亞馬遜僅占89%,但它與Google Play的巨大差異暗示亞馬遜市場的盈利能力有所上升。
TinyCo能夠通過觀察所有三個平臺的趨勢來收集他們的數(shù)據(jù)。Tiny Village在每個市場同時發(fā)布,目前是全面銷售額最高的應(yīng)用程序。
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