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報(bào)告稱 任天堂交換機(jī)3月份的銷售額增長(zhǎng)了一倍多

2020-04-23 09:21:09 編輯: 來源:
導(dǎo)讀 一份報(bào)告顯示,3月份任天堂開關(guān)銷量同比增長(zhǎng)了一倍多。 在大流行期間被困在家里可能給任天堂開關(guān)帶來了一個(gè)刺激。 據(jù)NPD集團(tuán)(NPD Grou p)稱,3月份該設(shè)備的銷售額比去年翻了一番多。 上個(gè)月推出的《動(dòng)物穿越:新視野》(New Horizons)也很可能讓任天堂換了條腿。 據(jù)Venture Beat周二發(fā)布的一份報(bào)告顯示,今年3月份,Play Station4和XboxOn

一份報(bào)告顯示,3月份任天堂開關(guān)銷量同比增長(zhǎng)了一倍多。

在大流行期間被困在家里可能給任天堂開關(guān)帶來了一個(gè)刺激。 據(jù)NPD集團(tuán)(NPD Grou p)稱,3月份該設(shè)備的銷售額比去年翻了一番多。 上個(gè)月推出的《動(dòng)物穿越:新視野》(New Horizons)也很可能讓任天堂換了條腿。

據(jù)Venture Beat周二發(fā)布的一份報(bào)告顯示,今年3月份,Play Station4和XboxOne的銷量同比增長(zhǎng)了25%以上。 NPD集團(tuán)在一份新聞稿中表示,本月電子游戲硬件總支出增加了63%,達(dá)到4.61億$。 軟件增長(zhǎng)34%,配件和游戲卡銷售額增長(zhǎng)12%..

NPD集團(tuán)(The NPD Grou p)游戲行業(yè)分析師Mat Piscatella在一份聲明中說:“過去幾周,美國各地的社區(qū)都在實(shí)行社會(huì)距離,并觀察到呆在家里的命令,許多人轉(zhuǎn)而使用電子游戲來尋找聯(lián)系。 “無論是一起在沙發(fā)上玩本地游戲,還是在網(wǎng)上玩游戲,游戲的參與度都有所提高,從而導(dǎo)致消費(fèi)支出相應(yīng)增加。”


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