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PS4獨(dú)家鋼鐵俠VR帶來(lái)令人驚訝的良好第一印象

2022-06-19 07:48:01 編輯:章保鳳 來(lái)源:
導(dǎo)讀 我們不是在做鐵路射擊游戲。我們不是在做游樂(lè)園游戲。我完成了他的工作室即將推出的游戲鋼鐵俠VR的演示后,上周在紐約市的游戲開(kāi)發(fā)人員Ryan

“我們不是在做鐵路射擊游戲。我們不是在做游樂(lè)園游戲。我完成了他的工作室即將推出的游戲“鋼鐵俠VR”的演示后,上周在紐約市的游戲開(kāi)發(fā)人員Ryan Payton告訴我,我們不會(huì)做一個(gè)簡(jiǎn)短的演示或?qū)嶒?yàn)性的鋼鐵俠體驗(yàn)。.

“我們正在制作一個(gè)帶有深沙盒的完整游戲,其中包含大量精彩任務(wù)和出色動(dòng)畫(huà)的深層故事。”

佩頓沒(méi)有提供游戲中的小時(shí)數(shù)或等級(jí)數(shù),并不是說(shuō)這些都是質(zhì)量指標(biāo),但在VR游戲的媒介中,任何制作原創(chuàng)游戲并承諾一些重要性的人都在做一些與眾不同的事情。雖然許多VR游戲都很有趣,但除非它們是非VR游戲的修改版本,否則它們往往很輕微。

鋼鐵俠VR可能是一件更宏偉的事情。如果Payton的雄心壯志得到回報(bào),那么它可能是PlayStation VR平臺(tái)的大型游戲。它已經(jīng)在由佩頓創(chuàng)立的華盛頓貝爾維尤工作室Camouflaj開(kāi)發(fā)了兩年半,之前曾在Halo和合金裝備公司工作過(guò)。

佩頓在PS4蜘蛛俠宣布后于2016年在E3附近的一家酒店舉行的會(huì)議上宣布,該游戲誕生了。佩爾頓了解到,漫威游戲部門(mén)負(fù)責(zé)人正在尋找VR游戲,因此他向他們提出了鋼鐵俠。

一旦玩家穿上它們,他們就是鋼鐵俠,以第一人稱(chēng)觀看世界,好像他們是托尼·斯塔克。當(dāng)我在演示開(kāi)始時(shí)向下看VR時(shí),我看到了鋼鐵俠的弧形電抗器。我手中的那些Move控制器就像鋼鐵俠的重復(fù)者一樣。如果我將手掌指向地面并按下按鈕,我就會(huì)飛起來(lái)。如果我傾斜雙手指向我身后,我就向前飛去。本周在紐約,我扮演了Camouflaj正在建設(shè)的片段。PS4獨(dú)家僅限VR,需要耳機(jī)和兩個(gè)PlayStation Move運(yùn)動(dòng)控制器。

在演示開(kāi)始時(shí),我飛離了馬里布的費(fèi)用,參加了一些飛行訓(xùn)練和一些目標(biāo)練習(xí)。將手掌指向目標(biāo),按一下按鈕,然后用戴鐵手套的手射擊。按住一個(gè)按鈕鎖定,然后擺動(dòng)你的手臂,你將飛向目標(biāo)并打它。拍攝和打孔立刻感覺(jué)良好。

飛行很棘手。我花了一些時(shí)間才弄清楚我應(yīng)該用一只手在我身邊飛,然后伸出另一只手臂。游戲運(yùn)動(dòng)360度,這意味著你可以在飛行時(shí)轉(zhuǎn)身,雖然我發(fā)現(xiàn)自己絆倒PSVR的耳機(jī)線(xiàn)并且最少享受這部分演示。

在演示的下一個(gè)場(chǎng)景中,我乘坐一架私人飛機(jī),坐在椅子上作為托尼·斯塔克,而一個(gè)名為星期五的人工智能向我介紹。Pepper Potts走進(jìn)去抱怨Stark Industries的一些業(yè)務(wù)。很快,我們的飛機(jī)受到攻擊,我面前的行李箱 - 包含我的鋼鐵俠盔甲 - 正從飛機(jī)撕裂的機(jī)身中飛出。

我在它之后飛了出去,然后一塊一塊地摔倒了。

這部分不像演示的第一部分那樣自由流動(dòng)。我覺(jué)得在任何地方都沒(méi)有自由飛行,但這很好,因?yàn)楫?dāng)游戲讓我高高在上時(shí),我能夠?qū)W⒂谏鋼麸w機(jī)上數(shù)十個(gè)無(wú)人機(jī)的敵人。然后,我能夠飛向飛機(jī),向前伸出雙手,幫助彎曲部分翅膀恢復(fù)原狀并猛拉通往起落架的門(mén)。

我覺(jué)得自己像個(gè)超級(jí)英雄,就像我真的穿著鋼鐵俠套裝一樣。不錯(cuò)。

佩頓說(shuō),他和他的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)注意到VR游戲的第一波浪潮,并試圖學(xué)習(xí)哪些有效,哪些無(wú)效。他特別受到了生化危機(jī)7的VR模式的啟發(fā),他將其描述為他多年來(lái)玩過(guò)的最佳游戲,并稱(chēng)之為“改變生活”。

佩頓還引用了他的團(tuán)隊(duì)之前關(guān)于Halo的工作作為影響。他說(shuō),鋼鐵俠比他在演示中嘗試過(guò)的手掌沖擊和沖擊還要多,因?yàn)樗膱F(tuán)隊(duì)受到沙盒的啟發(fā),Bungie在Master Chief的冒險(xiǎn)中開(kāi)創(chuàng)并計(jì)劃提供各種戰(zhàn)斗動(dòng)作。

由于這是一款VR游戲,我應(yīng)該注意一些事情:玩起來(lái)很舒服,并且在整個(gè)20分鐘的演示過(guò)程中并沒(méi)有讓我感到惡心。它允許平滑的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng),這可以引起一些運(yùn)動(dòng)員的惡心,但也允許更多的口吃,分段的轉(zhuǎn)動(dòng)運(yùn)動(dòng),這往往避免暈動(dòng)病。

最大的障礙是連接耳機(jī)和控制臺(tái)的電線(xiàn)有時(shí)會(huì)妨礙。控制感覺(jué)很好,移動(dòng)控制器跟上我正在做的事情。

雖然佩頓戲弄了演員將包括他過(guò)去曾與之合作的演員,但是沒(méi)有宣布該演員的配音演員。

至于故事,這是游戲的原創(chuàng)。由于鋼鐵俠VR,就像漫威的蜘蛛俠是PS4獨(dú)有的,我想知道他們是否會(huì)被視為在同一個(gè)宇宙中運(yùn)作,甚至是在一些更大的共享漫威游戲世界中。佩頓說(shuō),那是“TBD”。

Iron Man VR計(jì)劃于今年晚些時(shí)候發(fā)布。這只是PSVR。


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